Hoppa till innehåll
Språklyft

Analoga & digitala skapandeprocesser

Förstå likheter, skillnader och övergångar mellan analoga och digitala sätt att skapa. Fokus ligger på att göra medvetna estetiska och tekniska val och kunna förklara dem.

  • Nivå 1

Förstå → Se exempel → Träna

Förstå

Syfte och idé

Utgå från vad som ska kommuniceras eller gestaltas innan verktyg och detaljer bestäms. I genomgången analoga & digitala skapandeprocesser kopplas detta till konkreta val i en digital produktion.

Skiss och variation

Skisser gör det möjligt att pröva flera lösningar snabbt och jämföra dem innan produktionen låses. I genomgången analoga & digitala skapandeprocesser kopplas detta till konkreta val i en digital produktion.

Analogt och digitalt

Analoga och digitala metoder kan kombineras och väljas utifrån vad som hjälper idéutvecklingen bäst. I genomgången analoga & digitala skapandeprocesser kopplas detta till konkreta val i en digital produktion.

Test och återkoppling

Tidiga tester och konkret feedback gör det möjligt att förbättra både funktion och uttryck. I genomgången analoga & digitala skapandeprocesser kopplas detta till konkreta val i en digital produktion.

Iteration

Skapandeprocessen utvecklas genom upprepade cykler där val omprövas, dokumenteras och förfinas. I genomgången analoga & digitala skapandeprocesser kopplas detta till konkreta val i en digital produktion.

Exempel

Exempel

  • En affisch börjar som blyertsskisser på papper.
  • Skisserna fotograferas och används som underlag i ett layoutprogram.
  • Det analoga idéarbetet och den digitala bearbetningen blir delar av samma process.

Så gör du

  1. 1Börja med att formulera syftet och vad produktionen eller analysen ska uppnå.
  2. 2Välj de begrepp och verktyg som är mest relevanta för analoga & digitala skapandeprocesser.
  3. 3Prova lösningen praktiskt och kontrollera både estetiska och tekniska konsekvenser.
  4. 4Dokumentera viktiga val, problem och förändringar under arbetet.
  5. 5Utvärdera resultatet mot syftet och formulera vad som kan utvecklas vidare.

Vanliga misstag

Vanligt misstag

Att välja verktyg eller effekter bara för att de finns tillgängliga.

Bättre

Utgå från syfte, uttryck och den funktion verktyget ska fylla.

Tekniken ska stödja gestaltningen i stället för att styra den utan anledning.

Vanligt misstag

Att vänta till slutet med att testa om produktionen fungerar i sitt tänkta sammanhang.

Bättre

Gör små tester och mellanexporter under processen.

Tidiga tester gör tekniska och estetiska problem billigare att rätta.

Fundera

Vilket val inom analoga & digitala skapandeprocesser skulle ha störst påverkan på slutresultatet i ett eget digitalt projekt?

Träna

Övning

Beskriv ett projekt där du skulle kombinera ett analogt och ett digitalt arbetssätt.

Sammanfattning

  • Förstå likheter, skillnader och övergångar mellan analoga och digitala sätt att skapa.
  • Digitalt skapande bygger på ett samspel mellan idé, teknik, estetik och arbetsprocess.
  • Motivera dina val med konkreta exempel och relevanta begrepp.

Relaterade genomgångar

Fortsätt med något som hänger ihop med den här genomgången.